Ви переглядаєте стару версію цієї статті!
Це версія від 11.01.2026 19:25, створена користувачем maksimovc.
Riot Games
Версія від 11.01.2026 19:25
Інформація про версію:
- Автор: maksimovc
- Дата: 11.01.2026 19:25:38
- Тип: Значна зміна
Коментар автора:
перша версія
Зміст статті
Riot Games — американська компанія з розробки та публікації відеоігор, найбільш відома завдяки League of Legends. Компанія відіграла важливу, хоча й неоднозначну роль в історії Hytale.
Зв'язок з Hytale
У грудні 2018 року, одночасно з анонсом Hytale, Riot Games інвестувала в Hypixel Studios разом з групою ветеранів індустрії. 16 квітня 2020 року Riot Games повністю придбала Hypixel Studios, перетворивши її на свою дочірню компанію.
Період під керівництвом Riot Games (2020-2025):
- Студія отримала додаткові ресурси та експертизу
- Було створено офіс у Північній Ірландії
- Розпочато перероблення движка гри на C++ (2022)
- Масштаб проєкту значно збільшився
- Команда розрослася до понад 65 осіб
Виклики та скасування
До початку 2025 року проєкт досяг критичної точки. Розробка нового кросплатформного движка затягувалася, а масштаб гри ставав надмірно амбітним. 23 червня 2025 року Aaron "Noxy" Donaghey оголосив про скасування Hytale та закриття Hypixel Studios, назвавши проєкт занадто амбітним.
Повернення прав
13 серпня 2025 року Simon Collins-Laflamme оголосив про початок переговорів щодо придбання прав на Hytale у Riot Games. 17 листопада 2025 року угода була завершена — Collins-Laflamme викупив інтелектуальну власність на Hytale та відновив студію.
Позиція Riot Games
За словами команди Hytale, Riot Games зрозуміла, що продовження розробки у існуючій формі не мало сенсу для них, але вони хотіли найкращого для гравців — щоб гра все ж вийшла. Компанія погодилася на продаж прав оригінальним засновникам.
Навігація
Категорія
Статистика статті
- Переглядів: 26
- Редагувань: 1
- Створено: 11.01.2026
- Оновлено: 11.01.2026