Магія

Версія від 11.01.2026 00:55

Інформація про версію:
  • Автор: maksimovc
  • Дата: 11.01.2026 00:55:31
  • Тип: Значна зміна
Коментар автора:
перша версія

Зміст статті

Магія в Hytale — це не просто ігрова механіка, а фундаментальна сила, що формує всесвіт. Вся магія базується на системі Елементів, які мають свої руни та сфери впливу.

Шість Елементів

Світ Орбісу побудований на взаємодії п'яти природних елементів, яким протистоїть шостий — неприродний.

1. Вітер (Wind)
  • Символ: Стилізовані крила або вихор.
  • Асоціація: Свобода, Зона 2 (поклоніння Феранів).
2. Земля (Earth)
  • Символ: Геометричний ромб або камінь.
  • Асоціація: Природа, Зона 1, магія Квібеків.
3. Вогонь (Fire)
  • Символ: Полум'я.
  • Асоціація: Руйнування, Зона 4, Тор'Балін.
4. Вода (Water)
  • Символ: Крапля або хвиля.
  • Асоціація: Адаптивність, Зона 3 (у формі льоду).
5. Блискавка (Lightning)
  • Символ: Зигзаг блискавки.
  • Асоціація: Енергія, ймовірно пов'язана із Зоною 5.
6. Порожнеча (Void)
  • Символ: Фіолетова сфера або око.
  • Опис: Елемент Варіна. Це сила ентропії, що прагне знищити інші п'ять елементів. Вона не є частиною природного циклу Орбісу.

Використання

Гравці можуть використовувати ці елементи через магічну зброю: посохи (Staffs), жезли (Wands) та книги заклинань (Spellbooks). Кожен елемент накладає специфічні ефекти на ворогів (наприклад, Вогонь підпалює, а Земля відкидає).
Категорія
Статистика статті
  • Переглядів: 28
  • Редагувань: 1
  • Створено: 10.01.2026
  • Оновлено: 11.01.2026