Ви переглядаєте стару версію цієї статті!
Це версія від 16.01.2026 12:26, створена користувачем maksimovc.
Інвентар
Версія від 16.01.2026 12:26
Інформація про версію:
- Автор: maksimovc
- Дата: 16.01.2026 12:26:29
- Тип: Значна зміна
Коментар автора:
додані зображення
Зміст статті
Інвентар - це центральний інтерфейс для крафту початкових предметів, одягання обладунків та предметів у другу руку персонажа, прокачки персонажа персонажа та зберігання предметів в "кишенях".
Всі частини інвентаря
1. Панель "кишень" - 5 ряди по 9 комірок (всього 45 комірок для розміщення предметів). Нижній ряд є основним, який завжди показується при не відкритому меню інвентаря (біля лічильника здоров'я та енергії персонажа).

3. Панель із кишеньковим крафтом - місце де можна створити початкові предмети для подальшого розвитку без використання верстатів.
Кишеньковий крафтинг
В цьому меню є 9 рецептів предметів:
- Багаття (Campfire)
- Спальний мішок (Crude bedroll)
- Простий смолоскип (Crude torch)
- Дерев'яна скриня (Wooden chest)
- Верстат (Workbench)
- Верстат будівельника (Builders workbench)
- Примітивний меч (Crude sword)
- Примітивна сокира (Crude hatchet)
- Примітивне кайло (Crude pickaxe)
Праворуч від рецептів крафту вказані предмети які необхідні для крафту.
Якщо предметів вистачає, то стають доступними 3 кнопки:
- Крафтити (Craft)- при натисненні відбувається створення обраного предмета.
- 10 - при натисненні створюється одразу 10 предметів.
- Всі (All) - при натисненні
Навігація
Статистика статті
- Переглядів: 21
- Редагувань: 6
- Створено: 16.01.2026
- Оновлено: 16.01.2026