hytale.com
25.11.2025
18 переглядів
ТВОРЧИЙ РЕЖИМ HYTALE
maksimovc
Автор
Переклад статті https://hytale.com/news/2025/11/hytale-creative-mode
Привіт усім! Я Ktar, інженер творчого режиму Hytale. Я в захваті показати вам більше про творчу сторону Hytale! Перемикаючись на творчий режим у вашому світі, ви можете літати та досліджувати, створювати, редагувати, підривати речі та багато іншого! Ми зосереджені на створенні захоплюючого досвіду, який відчувається унікально як 'Hytale', підтримуючи всіх гравців та творців функціями, які їм потрібні.
Це найкраще пояснюється візуально, тому ось наше перше відео, що демонструє наші інструменти творчості, які будуть доступні для майбутнього раннього доступу!
Тепер, коли ви побачили чарівні інструменти, давайте глибше зануримось у все, що ви бачили!
СКРИПТОВІ ПЕНЗЛІ
Перше, що я роблю у відео, це дістаю деякі скриптові пензлі, які постачаються з Hytale. Це прості пензлі, визначені ресурсами, які будь-який моддер або користувач може створити більше. Просто перетягніть їх у свій інвентар, щоб створити гори, трав'янисті стежки, процедурно згенеровані руїни та багато іншого! Ви навіть можете редагувати ці скриптові пензлі в редакторі вузлів Hytale.

ПАНЕЛЬ ШВИДКИХ НАЛАШТУВАНЬ ТВОРЧОГО РЕЖИМУ
Панель швидких налаштувань творчого режиму дозволяє швидко редагувати налаштування творчого режиму, такі як швидкість польоту, інерція та інше. Вона також розширюється та змінюється залежно від предмета у вашій руці, щоб дозволити вам мати ще більше можливостей налаштування ваших інструментів.
ЗМІНА МОДЕЛІ ГРАВЦЯ / БРАУЗЕР NPC
Ви можете побачити наш список з понад 100 моделей, які ви можете заспавнити у своєму творчому світі або переробити, як завгодно. У цьому випадку я хотів стати моделлю коргі, тому що собаки — найкращі.
БРАУЗЕР ПРЕФАБІВ / РЕДАКТОР ПРЕФАБІВ
Я коротко відкрив браузер префабів на шляху до редактора префабів. Редактор префабів — це окреме середовище редагування, де ви можете завантажити вибір різних префабів у порожній світ, де ви можете редагувати їх, вибирати їх або просто переглядати префаби візуально. У відео я просто заходжу туди, щоб вибрати руїни префабу, які я хочу вставити у своє мале середовище.
ІНСТРУМЕНТ ВСТАВКИ
Тепер я використовую інструмент вставки, щоб перемістити префаб у точне місце, яке я хочу, перед вставкою. Інструмент вставки дозволяє точно розмістити завантажений префаб або навіть використовувати префаб як пензель. Ви можете використовувати клавіші зі стрілками, щоб легко робити детальні, точні розміщення багатоблокових структур.
ІНСТРУМЕНТ МАШІНІМИ
Далі я беру інструмент машініми, який виглядає як камера, і я створюю актора камери, який дозволяє мені вказувати ключові кадри для анімації руху камери. Після розміщення всіх моїх ключових кадрів я можу налаштувати швидкість та інші налаштування, щоб отримати потрібний контроль. Інструменти машініми мають НАБАГАТО більше функцій, які не відображаються в цьому швидкому відео. Не лише є багато функцій, які я не показую в цьому відео для інструменту, але інструменти машініми заплановані для масивного оновлення функціональності та користувацького досвіду в наступні місяці після запуску.
РЕЖИМ ПОЛЬОТУ
Політ у Hytale дуже налаштовуваний! Ви можете змінювати швидкість, керування, режим польоту (зависання або спрямований політ) і навіть інерцію! Якщо ви любите зупинятися раптово або дрейфувати на високих швидкостях, Hytale тут, щоб підтримати вас!
ПЕНЗЕЛЬ ФОРМ
Пензель дозволяє малювати багато різних форм будь-якого розміру в світі. Ви можете робити піраміди, конуси, квадрати та багато іншого! Ви можете змінювати матеріали, форму, щільність, товщину стінок, вісь блокування, маски та багато іншого! Пензель — це дуже налаштовуваний інструмент, який ви можете використовувати для багатьох цілей, і ми сподіваємося лише покращувати його з часом!
ІНСТРУМЕНТ ВИДІЛЕННЯ
Інструмент виділення — це ще один універсальний та налаштовуваний інструмент. Він дозволяє вибирати 3D-простори та виконувати багато різних видів операцій над ними. Він дозволяє зберігати префаби, вставляти тонни блоків точно, переміщувати цілі об'єкти, визначати регіони, регенерувати чанки, екструдувати та багато іншого! Ми з нетерпінням чекаємо додавання виділень, які підтримують будь-яку форму після випуску, а також інструмента "чарівної палички" для автоматичного створення виділень шляхом клацання на матеріалах і вибору всього того ж матеріалу поблизу.
ІНСТРУМЕНТИ ЛІНІЙКИ / ЛАЗЕРНОЇ ВКАЗІВКИ
Інструмент лінійки дозволяє вимірювати відстані або позначати контури, розміщуючи лінії у світі. Інструмент лазерної вказівки дозволяє показувати вашим друзям, куди дивитися, коли слів просто недостатньо.
Меню довідки
Темп нашої розробки настільки швидкий, що ми вже зробили знімок екрана меню довідки минулого тижня застарілим! Нове та покращене меню довідки дозволяє швидше знаходити творчі команди та легко відкривати нові функції. Ми сподіваємося продовжувати покращувати підтримку команд через довідку та нові функції.
ТВОРЧІ ЛЮДИ ВИКОРИСТОВУЮТЬ ТВОРЧІ ІНСТРУМЕНТИ
Тепер, для прикладу того, як виглядають професійні творці, які використовують інструменти, ось кілька талановитих будівельників з таймлапсом будівництва замку, який демонструє багато різних типів блоків, політ, пензлі та інструменти запису машініми Hytale. Це година будівництва, стиснута приблизно до трьох хвилин. Насолоджуйтесь!
На початку відео ви можете побачити багато ландшафту, який створюється за допомогою різних пензлів та інструментів творчого режиму. Спочатку будівельник створить сірий ескіз ландшафту, використовуючи матеріал каменю на сферичному пензлі. Потім вони згладжують його та уточнюють форму за допомогою інструмента згладжування та деякого ручного будівництва. Наступний крок, який ви побачите, це те, що будівельник починає накладати шари матеріалу з декількома пензлями та техніками, щоб застосувати правильні кольори до ландшафту.
Для будівництва замку будівельники використовували інструмент виділення, команди копіювання, вирізання, вставки та обертання, щоб прискорити будівництво форми замку. Потім вони використовують інструмент пензля з маскою (щоб він замінював блоки замість додавання нових блоків), щоб встановити базові шари матеріалів та колір замку. Потім вони заходять і додають всі деталі вручну.
Наразі творчий досвід у Hytale зосереджений в основному на інструментах для підтримки створення контенту. Однак ми активно проєктуємо більш казуальний та унікальний досвід для задоволення аудиторії, яка не шукає відчуття редактора, окремо від режимів пригод та дослідження. Цей додатковий творчий досвід зосередиться на ігрових взаємодіях, а не на функціях редактора.
Творчий режим дозволяє вам, гравцям, робити так багато різних речей, що ми навіть не можемо пояснити їх усі. Ми не можемо дочекатися побачити вас у грі!
ПІДТРИМКА СПІЛЬНОТИ
Ми невпинно працюємо, щоб надати вам чудовий досвід як творцю в Hytale, і продовжуватимемо це робити роками. Ми плануємо розширити нашу команду інструментів творчості, щоб досягти цих цілей, і ми працюватимемо разом з вами та спільнотою, щоб покращити наші інструменти та функції на основі ваших відгуків і пропозицій!
Сподіваюся побачити вас у каналі #creative-mode Discord Hytale, де я особисто буду присутній і іноді заходитиму, щоб поспілкуватися з іншими творцями та прочитати ваші відгуки!
Разом ми формуватимемо майбутнє творчого режиму для Hytale!
-Ktar