ПРИМІТКИ ДО ПАТЧУ ПЕРЕД РЕЛІЗОМ: 29 СІЧНЯ 2026 РОКУ
Діскорд Hytale 30.01.2026 17 переглядів

ПРИМІТКИ ДО ПАТЧУ ПЕРЕД РЕЛІЗОМ: 29 СІЧНЯ 2026 РОКУ

maksimovc
maksimovc
Автор

КАРТА ТА НАВІГАЦІЯ

  • Додано користувацькі маркери на карті!
    • Створюйте власні маркери в будь-якому місці карти з налаштовуваними назвами, іконками та кольорами
    • Діліться маркерами з іншими гравцями в мультиплеєрі
    • Нові налаштування геймплею для перемикання видимості маркерів на карті та компасі
    • Видалення маркерів через контекстне меню карти
  • Оновлено іконки маркерів карти та покращено їхню роздільну здатність відображення
  • Імена гравців тепер завжди відображаються на карті та більш читабельні при збільшенні
  • Компас тепер показує різні іконки залежно від вертикальної відстані (вище/нижче вас)
  • Опція телепортації тепер прихована для маркерів карти в режимі гри "Пригода"

КОСМЕТИКА ТА НАЛАШТУВАННЯ

Нові опції налаштування аватара:

  • Новий капелюх: твідовий капелюх
  • Новий верхній одяг: сорочка мага
  • Нове взуття: стильні туфлі на плоскій підошві, туфлі на танкетці
  • Нові кольорові варіації для модного взуття
  • Додано нову зачіску
  • Оновлено візуальне оформлення зачіски "Ранкова"
  • Додано будівельну каску

БІЙ ТА ПРЕДМЕТИ

  • Налаштування та виправлення зброї:
    • Виправлено невідповідності значень пошкоджень та різниць при покращенні в деяких рівнях зброї
    • Відкориговано витрати витривалості на блокування, які раніше були неправильно налаштовані для певної зброї, що випадає тільки з монстрів
    • Всі типи списів тепер послідовно складаються до 5 штук і можуть бути кинуті
  • Покращення гримуара некромантії:
    • Закликані істоти більше не отримують пошкоджень від свого закликателя (і навпаки)
    • Закликані істоти тепер реагують, коли гравця атакують, а не тільки коли він атакує
    • Закликані істоти швидші та агресивніші
    • Додано різноманітність типів скелетів-прислужників, що піднімаються, включно з варіантом дальнього бою
  • Інше:
    • Покращено позиціонування в руці для злитків і палиць

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Великі двері тепер не можуть зачинитися, коли щось їм заважає
  • Телепортери тепер вимагають відійти на коротку відстань перед повторним використанням
  • Клавіша сортування тепер працює в інвентарі гравця
  • Додано функцію "Взяти все" для вихідних предметів обробних верстаків
  • Перетягування з Shift тепер швидко переміщує предмети між інвентарями
  • Вагонетки більше не рухаються, коли застрягли
  • Зменшено вимогу рівня фермерського верстака для курника з 5 до 3
  • Великі скрині квібеків тепер підтримують розміщення блоків зверху
  • Виправлено перетворення NPC у кооперативі на інших NPC
  • Виправлено можливість захоплення мертвого NPC за допомогою ящика для захоплення
  • Перероблено швидку заміну в колесі інструментів, щоб включити неактивний слот

БЛОКИ ТА СВІТ

  • Повернуто блок розжареної вулканічної породи
  • Нові текстури блоків та варіанти:
    • Тріщини торію
    • Тріщини базальту
    • Тріщини магми
    • Тріщини сухої грязі
    • Оновлено варіанти тріщин для 4 блоків руди
    • Оновлено текстуру кобальту
    • Виправлено тайлінг блоку магми-адамантиту
  • Додано конфігурації погоди Default_Flat та Default_Void для відповідних екземплярів світу

АУДІО

  • Виправлено радіус випромінювача води, щоб аудіо відтворювалося правильно в стерео, а не тільки в лівому вусі
  • Виправлено неправильне відтворення сутностей аудіовипромінювачів
  • Виправлено неправильне спрацювювання ефектів навколишнього середовища рідин
  • Оновлено звуки взмаху меча та удару

ІНТЕРФЕЙС ТА ЯКІСТЬ ЖИТТЯ

  • Переміщено індикатори клавіш дій контейнера в краще місце
  • Виправлено підказки клавіш для скринь/верстаків, коли клавіші не призначені
  • Оновлено текст радіуса підключення скрині до верстака для більшої ясності

БЕЗПЕКА

  • Виправлено обхід дозволів в редакторі ресурсів, який дозволяв несанкціоновані зміни JSON-ресурсів у нестандартних пакетах ресурсів (вже виправлено в релізних збірках)

СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

  • Покращено продуктивність генерації світу
  • Виправлено проблему, коли блоки-заповнювачі не руйнувалися в деяких випадках (наприклад, великі двері)
  • Виправлено помилкові прогнози розміщення блоків
  • Виправлено проблеми при зміні світів під час їзди верхи
  • Виправлено некоректне видалення стану їзди у вагонетці
  • Виправлено некоректне очищення стану їзди на коні
  • Виправлено проблеми згасання екрана, які могли виникнути під час передачі між світами
  • Виправлено проблему, яка могла призвести до взаємоблокування збереження чанків при видаленні світу
Коментарі
Коментарів ще немає.
Коментарі приховано власником сервера.