Примітки до патчу Hytale - Оновлення 3
Сайт Hytale 17.02.2026 3 переглядів

Примітки до патчу Hytale - Оновлення 3

maksimovc
maksimovc
Автор

Третє оновлення Hytale вже тут, через чотири тижні після початку Раннього доступу! Наш ритм випусків надалі: щотижневі патчі перед релізом для тестування, що об'єднуються в стабільне оновлення кожні 2–6 тижнів, коли все виглядатиме достатньо стабільним.

Окрім звичайних оновлень, ми створюємо розділи — великі порції контенту, що розкривають арку Руйнівника прокляття в Режимі дослідження. Ми не будемо спойлерити сюжет, але ось його контури: арка Руйнівника прокляття — це те, як Hytale розвивається протягом Раннього доступу, розділ за розділом, аж поки фінальний розділ не відкриє Орбіс і ми не перейдемо до повного релізу.

Ми продовжуємо розширювати команду і з гордістю можемо сказати, що кілька нових співробітників прийшли прямо з моддинг-спільноти! Дякуємо вам за підтримку, відгуки та за те, що ви були з нами з самого початку!

КЛЮЧОВІ ОСОБЛИВОСТІ

  • Приручення тварин — Додано ранню версію приручення! Деяких дружелюбніших тварин, яких ви зустрінете під час пригод, тепер можна приручити, якщо в руках є їхня улюблена їжа.
    • Приручених тварин можна погладити порожньою рукою та зрідка годувати — деяких з них також можна доїти, стригти або осідлати
    • Приручені тварини не тікатимуть від гравців (якщо тільки їх не вдарили) та іноді вітатимуть їх
  • Користувацькі маркери на карті — Створюйте власні маркери в будь-якому місці карти з налаштовуваними назвами, іконками та кольорами.
    • Діліться маркерами з іншими гравцями в мультиплеєрі
    • Нові налаштування геймплею для перемикання видимості маркерів на карті та компасі
    • Видалення маркерів через контекстне меню карти
  • Локалізація — Бразильська португальська та російська мови додані як перші нові мовні варіанти в грі, що ознаменує початок першої фази наших зусиль з локалізації. Величезна подяка нашим спільнотним перекладачам, які зіграли ключову роль у втіленні цього в життя! Додаткові мови будуть запроваджені найближчими тижнями.
  • Пресети аватара — Редагуйте, зберігайте та перемикайтеся між 5 налаштуваннями аватара.
  • Серпи — Додано серпи, здатні збирати кілька врожаїв за один змах.
  • Переробка лазіння — Оновлено лазіння, тепер можна рухатися вбік, спускатися вниз та обертатися навколо мотузок.
  • Система поширення вогню та Гоблінський вогнемет — Додано нову систему поширення вогню (тікер рідини) та Гоблінський вогнемет.
    • Може бути використаний для підпалювання ворогів поблизу
    • Наразі лише для творчого режиму
  • Поширення трави — Додано випадкове блочне тікінг та поширення трави.
  • Система UI-якорів — Додано систему UI-якорів, що дозволяє серверним плагінам додавати елементи інтерфейсу на сторінки клієнта, наприклад на карту світу. Це дозволить модерам вставляти елементи в різні попередньо визначені місця в міру їх додавання.

АВАТАР ТА КОСМЕТИКА

Новий одяг та аксесуари:

  • Новий капелюх: Твідовий капелюх
  • Новий верхній одяг: Сорочка мага
  • Нове взуття: Стильні туфлі на плоскій підошві, Туфлі на танкетці, Оформлені кросівки
  • Нові кольорові варіації для модного взуття
  • Додано будівельну каску
  • Шипоподібні браслети
  • Обруч для волосся
  • 2 нові спідниці (клітинчаста та панк)
  • Додано чорний та червоний кольоровий варіант для металів

Волосся та обличчя:

  • 6 нових зачісок: Гострий ірокез, Чарівні хвостики, Подвійна коса-хвіст, Довга коса-хвіст, Пухнасті бульбашкові коси та одна додаткова нова зачіска
  • Оновлено візуальне оформлення зачіски "Ранкова"
  • 4 нові стилі лицевого волосся: Розщеплені вуса, Смугасті вуса, Борода-якір, Борода вікінга
  • 2 додаткові форми очей
  • 2 нові варіації макіяжу (рум'яна та підводка)

Інше:

  • Штани зверху тепер називаються "Низ"

БІЙ ТА ПРЕДМЕТИ

Налаштування та виправлення зброї:

  • Виправлено невідповідності значень пошкоджень та різниці при покращенні в деяких рівнях зброї
  • Відкориговано витрати витривалості на блокування, які раніше були неправильно налаштовані для певної зброї, що випадає тільки з монстрів
  • Всі типи списів тепер послідовно складаються до 5 штук і можуть бути кинуті
  • Оновлено балістику прицілювання зброї дальнього бою
    • Покращено точність
    • Додано рандомізовані зміщення хітбоксу
    • Додано прапорець налагодження VisAiming
  • Короткі луки та арбалети тепер можуть використовувати набої безпосередньо з рюкзака

Покращення гримуара некромантії:

  • Закликані істоти більше не отримують пошкоджень від свого закликателя (і навпаки)
  • Закликані істоти тепер реагують, коли гравця атакують, а не тільки коли він атакує
  • Закликані істоти швидші та агресивніші
  • Додано різноманітність типів скелетів-прислужників, що піднімаються, включно з варіантом дальнього бою

Зміни NPC та ворогів:

  • Перероблено атаки Носорогової жаби
  • Оновлено кількох NPC з покращеною поведінкою перемикання цілі

Інше:

  • Покращено позиціонування в руці для злитків і палиць

ГЕЙМПЛЕЙ

Карта та навігація:

  • Оновлено іконки маркерів карти та покращено їхню роздільну здатність відображення
  • Імена гравців тепер завжди відображаються на карті та більш читабельні при збільшенні
  • Компас тепер показує різні іконки залежно від вертикальної відстані (вище/нижче вас)
  • Опція телепортації тепер прихована для маркерів карти в режимі гри "Пригода"
  • Оновлено іконки гравця, точки появи та дому
  • Покращено читабельність тексту маркерів карти світу

Інвентар та взаємодія:

  • Клавіша сортування тепер працює в інвентарі гравця
  • Додано функцію "Взяти все" для вихідних предметів обробних верстаків
  • Перетягування з Shift тепер швидко переміщує предмети між інвентарями
  • Перероблено швидку заміну в колесі інструментів, щоб включити неактивний слот

Крафт та верстаки:

  • Зменшено вимогу рівня фермерського верстака для курника з 5 до 3
  • Оновлено вимоги для фермерських верстаків:
    • Рівень 4 тепер вимагає Колоду сухого дерева замість Колоди червоного дерева
    • Рівень 6 тепер вимагає Колоду червоного дерева замість Колоди сухого дерева
  • Оновлено час крафту для кількох ранньоігрових предметів:
    • Груба зброя, набої та інструменти тепер виготовляються миттєво
    • Час крафту будівельного верстака скорочено з 3 секунд до 2 секунд
    • Час крафту курника скорочено з 4 секунд до 2 секунд
  • Тісто тепер виготовляється за допомогою багаторазових кухлів
  • Кухлі тепер виготовляються на фермерському верстаку

Світ та сутності:

  • Двері більше не зачиняються, коли заблоковані сутностями або гравцями
  • Телепортери тепер вимагають відійти на коротку відстань перед повторним використанням
  • Вагонетки більше не рухаються, коли застрягли
  • Великі скрині квібеків тепер підтримують розміщення блоків зверху
  • Виправлено перетворення NPC у кооперативі на інших NPC
  • Виправлено можливість захоплення мертвого NPC за допомогою ящика для захоплення
  • Купець клопів більше не торгує знаками
  • Режим офідіофобії тепер замінює Шляпохробака на модель Larva_Silk

Системи:

  • Покращено системи рідин, транспортних засобів та крафту
  • Покращено кілька модулів: Телепортер, NPCReputation, NPCObjectives, Фермерство, Спогади, Камера та Ліжко

БЛОКИ ТА СВІТ

Нові блоки та варіанти:

  • Повернуто блок розжареної вулканічної породи
  • Нові текстури блоків та варіанти:
    • Тріщини торію
    • Тріщини базальту
    • Тріщини магми
    • Тріщини сухої грязі
  • Оновлено варіанти тріщин для 4 блоків руди
  • Додано варіанти вапнякового блоку:
    • Вапняковий гравій
    • Вапнякова порода
    • Вапняковий щебінь
    • Середній вапняковий щебінь
    • Вапняковий сталактит (великий та малий)

Текстури:

  • Оновлено текстуру кобальту

Погода та налаштування світу:

  • Додано конфігурації погоди Default_Flat та Default_Void для відповідних екземплярів світу

КОНТЕНТ ТА ЗУСТРІЧІ

Середовища та регіони:

  • Додано складні місця появи в регіоні Тайга, особливо поблизу річок
  • Покращено погодні візуальні ефекти для Зони 1
  • Інтегровано нове середовище аутлендерського поселення
  • Переопрацьовано зустрічі у всіх зонах
  • Додано нові середовища зустрічей:
    • Зона 3 — Токи
    • Зона 4 — Поселення та ліс
    • Зона 4 — Не-лісові та не-болотні біоми
  • Стандартизовано діапазон деактивації маркерів появи до 150

NPC та істоти:

  • Додано зелений варіант Носорогової жаби
  • Оновлено кілька префабів, видалено верстаки та курники з деяких із них

Печі:

  • Додано піч рівня 2
    • Нова модель, текстури та анімації
  • Оновлено візуальне оформлення печей рівня 1

АУДІО

  • Оновлено звуки взмаху меча та удару
  • Реалізовано розподіл між режимами стереонавушників та HRTF-навушників
    • Параметри режиму виводу розширено: Динаміки (стерео), Навушники (стерео) та Навушники (3D-аудіо)
  • Збільшено максимальний ліміт примірників для звуків відкриття печі

ІНТЕРФЕЙС ТА ЯКІСТЬ ГРИ

  • Додано сповіщення про сон у ліжку
    • Сповіщення та звукові ефекти тепер відтворюються, коли інші гравці намагаються лягти спати
  • Додано параметр розміру вікна у відеоналаштуваннях
  • Переміщено індикатори клавіш дій контейнера в краще місце
  • Виправлено підказки клавіш для скринь та верстаків, коли клавіші не призначені
  • Оновлено текст радіуса підключення скрині до верстака для більшої ясності
  • Оновлено інтерфейс зворотного зв'язку
    • Звіти про помилки відокремлено від іншого зворотного зв'язку
  • Варпи тепер відсортовані за алфавітом в інтерфейсі телепортера
  • Зменшено непрозорість фону контекстного меню
  • Очищено текст та оновлено повідомлення про смерть
  • Реалізовано HideFromTooltip в EntityStatType
  • Додано підтвердження при спробі замінити пресет аватара з незбереженими змінами
  • Додано лічильник пресетів аватара до кнопки "Додати пресет"
  • Покращено навігацію по довших списках серверів
  • Додано смугу прокрутки для зручної навігації користувачів з великою кількістю модів
  • Додано підтримку запасних шрифтів
    • Клієнт тепер отримує гліфи із запасних шрифтів, якщо вони відсутні
    • Вмикає підтримку не-латинських мов
  • Додано Noto Sans як вторинний запасний шрифт для кириличних гліфів
  • Перероблено підказки для предметів для кращої підтримки локалізації
  • Збільшено розміри деяких елементів інтерфейсу для кращої підтримки локалізації

МОДДИНГ ТА ІНСТРУМЕНТИ

Управління модами:

  • Додано підтримку увімкнення та вимкнення модів з UserData/Saves//mods
  • Додано перевірки версій сервера для плагінів та пакетів ресурсів
  • Нові пакети ресурсів тепер увімкнені за замовчуванням
  • Додано можливість пропустити перевірку модів в одиночній грі
  • Проблеми перевірки модів тепер блокують запуск сервера, якщо не позначені прапором
  • Додано попередження при завантаженні в світи з відсутніми модами
  • Додано попередження про виявлення дублікатів плагінів

Інструменти творчого режиму:

  • Creative Hub тепер називається "Перехрестя (Crossroads)"
  • Додано кнопку "Повернутися до Перехресть (Crossroads)" на карті світу для творчих світів
  • Додано команду /layer
    • Застосовує шарування до виділених областей
  • Оновлено інструмент вставки:
    • Підтримка утримання клавіші
    • Скасування та повторення
    • Плавніший багатонаправлений рух
  • Змінено форму чорнового пензля на сферу замість куба
  • Сутності тепер обертаються та відображаються в режимі обертання/переміщення інструменту виділення
  • Додано параметр для перемикання заміни порожніх матеріалів блоків

Machinima:

  • Видалено деякі старіші команди налагодження та покращено перевірку для інструменту Machinima
  • Додано можливість змінювати швидкість відтворення в інструменті Machinima

Налагодження та візуалізація:

  • Додано візуалізацію 3D-джерела аудіо для налагодження
  • Додано візуалізацію налагодження сенсорів та поля зору NPC
  • Додано новий прапорець налагодження VisLeashPosition, що вмикає візуалізацію прив'язі NPC
  • Додано новий прапорець налагодження VisFlock, що вмикає візуалізацію членства та структури зграї

Технічне:

  • MapEditor та ListEditor тепер використовують правильні моделі
  • Додано тестового NPC для демонстрації налаштувань множинної взаємодії
  • Оновлено обробники пакетів для будівельних інструментів, щоб використовувати обробник пакетів World для пакетів, специфічних для світу
  • Перейменовано "радіус світла" на "радіус яскравості" та встановлено значення за замовчуванням 1, щоб колір світла зберігався

ГЕНЕРАЦІЯ СВІТУ

  • Додано підтримку точного обертання для матеріалів
  • Додано Bound PositionProvider для точок появи у сітках
  • Додано вузол YSampled Density
  • Оптимізація продуктивності для WorldGen V2
  • Додано налаштовувані позиції появи для порталних біомів

ПРОДУКТИВНІСТЬ, СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Безпека:

  • Виправлено вразливості обходу каталогів у світах та префабах
  • Виправлено експлойт, який міг дозволити користувачам виконувати команди від імені інших підключених гравців

Продуктивність:

  • Покращено продуктивність генерації світу
  • Оптимізовано розміри клієнтських ресурсів
  • Оновлено карту світу та оновлення чанків для використання власних потоків

Конфігурація та надійність світу:

  • Покращено надійність конфігурації світу
    • Атомарне збереження файлів
    • Оновлено обробку резервних копій
    • Пошкоджені світи тепер відображають попередження та модальні діалоги

Виправлення аварійних завершень:

  • Виправлено аварійне завершення, пов'язане з попереднім переглядом творчих інструментів при скасуванні та повторному застосуванні дуже великих змін
  • Виправлено аварійне завершення, коли скін не вдається зберегти
  • Виправлено аварійне завершення в Linux при відкритті папки без встановленого Nautilus
  • Виправлено аварійне завершення при перевизначенні пакетів ресурсів лише для читання
  • Виправлено аварійне завершення системи придушення появи при регенерації чанків
  • Виправлено обробку аварійних завершень світу, пов'язаних з плагінами
  • Додано обробку виключень запуску для плагінів
  • Виправлено кілька помилок нульового покажчика

Виправлення блоків та світу:

  • Виправлено проблему, коли блоки-заповнювачі не руйнувалися в деяких випадках (наприклад, великі двері)
  • Виправлено помилкові прогнози розміщення блоків
  • Виправлено неправильне розміщення вулканічного булижника
  • Виправлено тайлінг блоку магми-адамантиту
  • Виправлено з'єднання перевернутих сходів
  • Виправлено різку інтерполяцію між біомами
  • Виправлено відсутні біоми на карті біомів
  • Виправлено дропи декоративного блоку темного дерева
  • Виправлено обмеження Y-координат для структур світу
  • Виправлено збереження середовища WorldGen V2
  • Виправлено завантаження префабів MaterialCache
  • Виправлено зміщення якорів будинків аутлендерів
  • Виправлено парящі в повітрі яблуні
  • Виправлено поширення вогню вище 256 блоків
  • Виправлено предмети меблів у поселеннях, які неправильно вимагали кирки для зламу
  • Виправлено проблеми з відображенням хмар під час переходів погоди

Виправлення транспортних засобів та пересування:

  • Виправлено проблеми при зміні світів під час їзди верхи:
    • Виправлено некоректне видалення стану їзди у вагонетці
    • Виправлено некоректне очищення стану їзди на коні
  • Виправлено проблеми згасання екрана, які могли виникнути під час передачі між світами
  • Виправлено взаємоблокування збереження чанків при видаленні світу
  • Виправлено стан "зомбіювання" гравця після появи всередині порталного світу

Виправлення геймплею:

  • Виправлено ініціалізацію насінин появи нулем
  • Виправлено хітбокси врожаю та типи ресурсів продукту
  • Виправлено ID предметів, що випадають, для Пляшкового дерева та Кристалічного стовбура
  • Виправлено відсутні компоненти у предметів підбирання
  • Виправлено ситуацію, коли смерть робила деякі предмети, що несуться, непридатними для використання через міцність
  • Виправлено появу деякої риби в лаві
  • Виправлено взаємодії без сутностей
  • Відкориговано хітбокс гравця в положенні сидячи та лежачи
  • Виправлено невспрацювання перемикання повного освітлення при вході у творчий режим

Виправлення інтерфейсу та відображення:

  • Виправлено проблему локалізації з налаштуванням розгортання вікна
  • Виправлено проблеми з переносом рядків у підказках
  • Виправлено проблеми порядку косметичних предметів
  • Виправлено неправильне відображення списку модів
  • Виправлено градієнтне відображення слотіанця
  • Виправлено неправильне відображення інформації про прив'язку клавіш
  • Виправлено відображення відлагоджувальних фрустумів
  • Виправлено відображення моделі вдосконаленого верстака
  • Виправлено метрики продуктивності, на які впливав ліміт FPS та VSync

Виправлення аудіо:

  • Виправлено радіус випромінювача води, щоб аудіо відтворювалося правильно в стерео, а не тільки в лівому вусі
  • Виправлено неправильне відтворення сутностей аудіовипромінювачів
  • Виправлено неправильне спрацьовування ефектів навколишнього середовища рідин
  • Виправлено екстремальне панорамування аудіо з HRTF
  • Виправлено джерела фонових звуків та звуків верстаків

Виправлення моддингу та плагінів:

  • Виправлено прогалини у перевірці EntityTrackerSystems
  • Видалено жорстко закодовані клавіатурні прив'язки
  • Виправлено команду ручного маяка появи
  • Виправлено перевизначення назв телепортерів та звукові ефекти
  • Виправлено поведінку телепортації гравця в Machinima
  • Виправлено режим Camera Translation Gizmo
  • Виправлено некоректне увімкнення всіх модів за замовчуванням у конфігураціях сервера
  • Виправлено те, що клієнтські світи не вмикають резервне копіювання за замовчуванням
  • Додано відсутню перевірку для зменшення IllegalStateExceptions
  • Виправлено некоректне спільне використання структур даних у скопійованих сутностях

Інше:

  • Покращено обробку нульових значень та потоків даних
  • Виправлено кілька витоків пам'яті
  • Оновлено граматику та видалено деякі друкарські помилки
Коментарі
Коментарів ще немає.
Коментарі приховано власником сервера.