Примітки до патчу Hytale - Оновлення 3
Третє оновлення Hytale вже тут, через чотири тижні після початку Раннього доступу! Наш ритм випусків надалі: щотижневі патчі перед релізом для тестування, що об'єднуються в стабільне оновлення кожні 2–6 тижнів, коли все виглядатиме достатньо стабільним.
Окрім звичайних оновлень, ми створюємо розділи — великі порції контенту, що розкривають арку Руйнівника прокляття в Режимі дослідження. Ми не будемо спойлерити сюжет, але ось його контури: арка Руйнівника прокляття — це те, як Hytale розвивається протягом Раннього доступу, розділ за розділом, аж поки фінальний розділ не відкриє Орбіс і ми не перейдемо до повного релізу.
Ми продовжуємо розширювати команду і з гордістю можемо сказати, що кілька нових співробітників прийшли прямо з моддинг-спільноти! Дякуємо вам за підтримку, відгуки та за те, що ви були з нами з самого початку!
КЛЮЧОВІ ОСОБЛИВОСТІ
- Приручення тварин — Додано ранню версію приручення! Деяких дружелюбніших тварин, яких ви зустрінете під час пригод, тепер можна приручити, якщо в руках є їхня улюблена їжа.
- Приручених тварин можна погладити порожньою рукою та зрідка годувати — деяких з них також можна доїти, стригти або осідлати
- Приручені тварини не тікатимуть від гравців (якщо тільки їх не вдарили) та іноді вітатимуть їх
- Користувацькі маркери на карті — Створюйте власні маркери в будь-якому місці карти з налаштовуваними назвами, іконками та кольорами.
- Діліться маркерами з іншими гравцями в мультиплеєрі
- Нові налаштування геймплею для перемикання видимості маркерів на карті та компасі
- Видалення маркерів через контекстне меню карти
- Локалізація — Бразильська португальська та російська мови додані як перші нові мовні варіанти в грі, що ознаменує початок першої фази наших зусиль з локалізації. Величезна подяка нашим спільнотним перекладачам, які зіграли ключову роль у втіленні цього в життя! Додаткові мови будуть запроваджені найближчими тижнями.
- Пресети аватара — Редагуйте, зберігайте та перемикайтеся між 5 налаштуваннями аватара.
- Серпи — Додано серпи, здатні збирати кілька врожаїв за один змах.
- Переробка лазіння — Оновлено лазіння, тепер можна рухатися вбік, спускатися вниз та обертатися навколо мотузок.
- Система поширення вогню та Гоблінський вогнемет — Додано нову систему поширення вогню (тікер рідини) та Гоблінський вогнемет.
- Може бути використаний для підпалювання ворогів поблизу
- Наразі лише для творчого режиму
- Поширення трави — Додано випадкове блочне тікінг та поширення трави.
- Система UI-якорів — Додано систему UI-якорів, що дозволяє серверним плагінам додавати елементи інтерфейсу на сторінки клієнта, наприклад на карту світу. Це дозволить модерам вставляти елементи в різні попередньо визначені місця в міру їх додавання.
АВАТАР ТА КОСМЕТИКА
Новий одяг та аксесуари:
- Новий капелюх: Твідовий капелюх
- Новий верхній одяг: Сорочка мага
- Нове взуття: Стильні туфлі на плоскій підошві, Туфлі на танкетці, Оформлені кросівки
- Нові кольорові варіації для модного взуття
- Додано будівельну каску
- Шипоподібні браслети
- Обруч для волосся
- 2 нові спідниці (клітинчаста та панк)
- Додано чорний та червоний кольоровий варіант для металів
Волосся та обличчя:
- 6 нових зачісок: Гострий ірокез, Чарівні хвостики, Подвійна коса-хвіст, Довга коса-хвіст, Пухнасті бульбашкові коси та одна додаткова нова зачіска
- Оновлено візуальне оформлення зачіски "Ранкова"
- 4 нові стилі лицевого волосся: Розщеплені вуса, Смугасті вуса, Борода-якір, Борода вікінга
- 2 додаткові форми очей
- 2 нові варіації макіяжу (рум'яна та підводка)
Інше:
- Штани зверху тепер називаються "Низ"
БІЙ ТА ПРЕДМЕТИ
Налаштування та виправлення зброї:
- Виправлено невідповідності значень пошкоджень та різниці при покращенні в деяких рівнях зброї
- Відкориговано витрати витривалості на блокування, які раніше були неправильно налаштовані для певної зброї, що випадає тільки з монстрів
- Всі типи списів тепер послідовно складаються до 5 штук і можуть бути кинуті
- Оновлено балістику прицілювання зброї дальнього бою
- Покращено точність
- Додано рандомізовані зміщення хітбоксу
- Додано прапорець налагодження VisAiming
- Короткі луки та арбалети тепер можуть використовувати набої безпосередньо з рюкзака
Покращення гримуара некромантії:
- Закликані істоти більше не отримують пошкоджень від свого закликателя (і навпаки)
- Закликані істоти тепер реагують, коли гравця атакують, а не тільки коли він атакує
- Закликані істоти швидші та агресивніші
- Додано різноманітність типів скелетів-прислужників, що піднімаються, включно з варіантом дальнього бою
Зміни NPC та ворогів:
- Перероблено атаки Носорогової жаби
- Оновлено кількох NPC з покращеною поведінкою перемикання цілі
Інше:
- Покращено позиціонування в руці для злитків і палиць
ГЕЙМПЛЕЙ
Карта та навігація:
- Оновлено іконки маркерів карти та покращено їхню роздільну здатність відображення
- Імена гравців тепер завжди відображаються на карті та більш читабельні при збільшенні
- Компас тепер показує різні іконки залежно від вертикальної відстані (вище/нижче вас)
- Опція телепортації тепер прихована для маркерів карти в режимі гри "Пригода"
- Оновлено іконки гравця, точки появи та дому
- Покращено читабельність тексту маркерів карти світу
Інвентар та взаємодія:
- Клавіша сортування тепер працює в інвентарі гравця
- Додано функцію "Взяти все" для вихідних предметів обробних верстаків
- Перетягування з Shift тепер швидко переміщує предмети між інвентарями
- Перероблено швидку заміну в колесі інструментів, щоб включити неактивний слот
Крафт та верстаки:
- Зменшено вимогу рівня фермерського верстака для курника з 5 до 3
- Оновлено вимоги для фермерських верстаків:
- Рівень 4 тепер вимагає Колоду сухого дерева замість Колоди червоного дерева
- Рівень 6 тепер вимагає Колоду червоного дерева замість Колоди сухого дерева
- Оновлено час крафту для кількох ранньоігрових предметів:
- Груба зброя, набої та інструменти тепер виготовляються миттєво
- Час крафту будівельного верстака скорочено з 3 секунд до 2 секунд
- Час крафту курника скорочено з 4 секунд до 2 секунд
- Тісто тепер виготовляється за допомогою багаторазових кухлів
- Кухлі тепер виготовляються на фермерському верстаку
Світ та сутності:
- Двері більше не зачиняються, коли заблоковані сутностями або гравцями
- Телепортери тепер вимагають відійти на коротку відстань перед повторним використанням
- Вагонетки більше не рухаються, коли застрягли
- Великі скрині квібеків тепер підтримують розміщення блоків зверху
- Виправлено перетворення NPC у кооперативі на інших NPC
- Виправлено можливість захоплення мертвого NPC за допомогою ящика для захоплення
- Купець клопів більше не торгує знаками
- Режим офідіофобії тепер замінює Шляпохробака на модель Larva_Silk
Системи:
- Покращено системи рідин, транспортних засобів та крафту
- Покращено кілька модулів: Телепортер, NPCReputation, NPCObjectives, Фермерство, Спогади, Камера та Ліжко
БЛОКИ ТА СВІТ
Нові блоки та варіанти:
- Повернуто блок розжареної вулканічної породи
- Нові текстури блоків та варіанти:
- Тріщини торію
- Тріщини базальту
- Тріщини магми
- Тріщини сухої грязі
- Оновлено варіанти тріщин для 4 блоків руди
- Додано варіанти вапнякового блоку:
- Вапняковий гравій
- Вапнякова порода
- Вапняковий щебінь
- Середній вапняковий щебінь
- Вапняковий сталактит (великий та малий)
Текстури:
- Оновлено текстуру кобальту
Погода та налаштування світу:
- Додано конфігурації погоди Default_Flat та Default_Void для відповідних екземплярів світу
КОНТЕНТ ТА ЗУСТРІЧІ
Середовища та регіони:
- Додано складні місця появи в регіоні Тайга, особливо поблизу річок
- Покращено погодні візуальні ефекти для Зони 1
- Інтегровано нове середовище аутлендерського поселення
- Переопрацьовано зустрічі у всіх зонах
- Додано нові середовища зустрічей:
- Зона 3 — Токи
- Зона 4 — Поселення та ліс
- Зона 4 — Не-лісові та не-болотні біоми
- Стандартизовано діапазон деактивації маркерів появи до 150
NPC та істоти:
- Додано зелений варіант Носорогової жаби
- Оновлено кілька префабів, видалено верстаки та курники з деяких із них
Печі:
- Додано піч рівня 2
- Нова модель, текстури та анімації
- Оновлено візуальне оформлення печей рівня 1
АУДІО
- Оновлено звуки взмаху меча та удару
- Реалізовано розподіл між режимами стереонавушників та HRTF-навушників
- Параметри режиму виводу розширено: Динаміки (стерео), Навушники (стерео) та Навушники (3D-аудіо)
- Збільшено максимальний ліміт примірників для звуків відкриття печі
ІНТЕРФЕЙС ТА ЯКІСТЬ ГРИ
- Додано сповіщення про сон у ліжку
- Сповіщення та звукові ефекти тепер відтворюються, коли інші гравці намагаються лягти спати
- Додано параметр розміру вікна у відеоналаштуваннях
- Переміщено індикатори клавіш дій контейнера в краще місце
- Виправлено підказки клавіш для скринь та верстаків, коли клавіші не призначені
- Оновлено текст радіуса підключення скрині до верстака для більшої ясності
- Оновлено інтерфейс зворотного зв'язку
- Звіти про помилки відокремлено від іншого зворотного зв'язку
- Варпи тепер відсортовані за алфавітом в інтерфейсі телепортера
- Зменшено непрозорість фону контекстного меню
- Очищено текст та оновлено повідомлення про смерть
- Реалізовано HideFromTooltip в EntityStatType
- Додано підтвердження при спробі замінити пресет аватара з незбереженими змінами
- Додано лічильник пресетів аватара до кнопки "Додати пресет"
- Покращено навігацію по довших списках серверів
- Додано смугу прокрутки для зручної навігації користувачів з великою кількістю модів
- Додано підтримку запасних шрифтів
- Клієнт тепер отримує гліфи із запасних шрифтів, якщо вони відсутні
- Вмикає підтримку не-латинських мов
- Додано Noto Sans як вторинний запасний шрифт для кириличних гліфів
- Перероблено підказки для предметів для кращої підтримки локалізації
- Збільшено розміри деяких елементів інтерфейсу для кращої підтримки локалізації
МОДДИНГ ТА ІНСТРУМЕНТИ
Управління модами:
- Додано підтримку увімкнення та вимкнення модів з UserData/Saves//mods
- Додано перевірки версій сервера для плагінів та пакетів ресурсів
- Нові пакети ресурсів тепер увімкнені за замовчуванням
- Додано можливість пропустити перевірку модів в одиночній грі
- Проблеми перевірки модів тепер блокують запуск сервера, якщо не позначені прапором
- Додано попередження при завантаженні в світи з відсутніми модами
- Додано попередження про виявлення дублікатів плагінів
Інструменти творчого режиму:
- Creative Hub тепер називається "Перехрестя (Crossroads)"
- Додано кнопку "Повернутися до Перехресть (Crossroads)" на карті світу для творчих світів
- Додано команду /layer
- Застосовує шарування до виділених областей
- Оновлено інструмент вставки:
- Підтримка утримання клавіші
- Скасування та повторення
- Плавніший багатонаправлений рух
- Змінено форму чорнового пензля на сферу замість куба
- Сутності тепер обертаються та відображаються в режимі обертання/переміщення інструменту виділення
- Додано параметр для перемикання заміни порожніх матеріалів блоків
Machinima:
- Видалено деякі старіші команди налагодження та покращено перевірку для інструменту Machinima
- Додано можливість змінювати швидкість відтворення в інструменті Machinima
Налагодження та візуалізація:
- Додано візуалізацію 3D-джерела аудіо для налагодження
- Додано візуалізацію налагодження сенсорів та поля зору NPC
- Додано новий прапорець налагодження VisLeashPosition, що вмикає візуалізацію прив'язі NPC
- Додано новий прапорець налагодження VisFlock, що вмикає візуалізацію членства та структури зграї
Технічне:
- MapEditor та ListEditor тепер використовують правильні моделі
- Додано тестового NPC для демонстрації налаштувань множинної взаємодії
- Оновлено обробники пакетів для будівельних інструментів, щоб використовувати обробник пакетів World для пакетів, специфічних для світу
- Перейменовано "радіус світла" на "радіус яскравості" та встановлено значення за замовчуванням 1, щоб колір світла зберігався
ГЕНЕРАЦІЯ СВІТУ
- Додано підтримку точного обертання для матеріалів
- Додано Bound PositionProvider для точок появи у сітках
- Додано вузол YSampled Density
- Оптимізація продуктивності для WorldGen V2
- Додано налаштовувані позиції появи для порталних біомів
ПРОДУКТИВНІСТЬ, СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
Безпека:
- Виправлено вразливості обходу каталогів у світах та префабах
- Виправлено експлойт, який міг дозволити користувачам виконувати команди від імені інших підключених гравців
Продуктивність:
- Покращено продуктивність генерації світу
- Оптимізовано розміри клієнтських ресурсів
- Оновлено карту світу та оновлення чанків для використання власних потоків
Конфігурація та надійність світу:
- Покращено надійність конфігурації світу
- Атомарне збереження файлів
- Оновлено обробку резервних копій
- Пошкоджені світи тепер відображають попередження та модальні діалоги
Виправлення аварійних завершень:
- Виправлено аварійне завершення, пов'язане з попереднім переглядом творчих інструментів при скасуванні та повторному застосуванні дуже великих змін
- Виправлено аварійне завершення, коли скін не вдається зберегти
- Виправлено аварійне завершення в Linux при відкритті папки без встановленого Nautilus
- Виправлено аварійне завершення при перевизначенні пакетів ресурсів лише для читання
- Виправлено аварійне завершення системи придушення появи при регенерації чанків
- Виправлено обробку аварійних завершень світу, пов'язаних з плагінами
- Додано обробку виключень запуску для плагінів
- Виправлено кілька помилок нульового покажчика
Виправлення блоків та світу:
- Виправлено проблему, коли блоки-заповнювачі не руйнувалися в деяких випадках (наприклад, великі двері)
- Виправлено помилкові прогнози розміщення блоків
- Виправлено неправильне розміщення вулканічного булижника
- Виправлено тайлінг блоку магми-адамантиту
- Виправлено з'єднання перевернутих сходів
- Виправлено різку інтерполяцію між біомами
- Виправлено відсутні біоми на карті біомів
- Виправлено дропи декоративного блоку темного дерева
- Виправлено обмеження Y-координат для структур світу
- Виправлено збереження середовища WorldGen V2
- Виправлено завантаження префабів MaterialCache
- Виправлено зміщення якорів будинків аутлендерів
- Виправлено парящі в повітрі яблуні
- Виправлено поширення вогню вище 256 блоків
- Виправлено предмети меблів у поселеннях, які неправильно вимагали кирки для зламу
- Виправлено проблеми з відображенням хмар під час переходів погоди
Виправлення транспортних засобів та пересування:
- Виправлено проблеми при зміні світів під час їзди верхи:
- Виправлено некоректне видалення стану їзди у вагонетці
- Виправлено некоректне очищення стану їзди на коні
- Виправлено проблеми згасання екрана, які могли виникнути під час передачі між світами
- Виправлено взаємоблокування збереження чанків при видаленні світу
- Виправлено стан "зомбіювання" гравця після появи всередині порталного світу
Виправлення геймплею:
- Виправлено ініціалізацію насінин появи нулем
- Виправлено хітбокси врожаю та типи ресурсів продукту
- Виправлено ID предметів, що випадають, для Пляшкового дерева та Кристалічного стовбура
- Виправлено відсутні компоненти у предметів підбирання
- Виправлено ситуацію, коли смерть робила деякі предмети, що несуться, непридатними для використання через міцність
- Виправлено появу деякої риби в лаві
- Виправлено взаємодії без сутностей
- Відкориговано хітбокс гравця в положенні сидячи та лежачи
- Виправлено невспрацювання перемикання повного освітлення при вході у творчий режим
Виправлення інтерфейсу та відображення:
- Виправлено проблему локалізації з налаштуванням розгортання вікна
- Виправлено проблеми з переносом рядків у підказках
- Виправлено проблеми порядку косметичних предметів
- Виправлено неправильне відображення списку модів
- Виправлено градієнтне відображення слотіанця
- Виправлено неправильне відображення інформації про прив'язку клавіш
- Виправлено відображення відлагоджувальних фрустумів
- Виправлено відображення моделі вдосконаленого верстака
- Виправлено метрики продуктивності, на які впливав ліміт FPS та VSync
Виправлення аудіо:
- Виправлено радіус випромінювача води, щоб аудіо відтворювалося правильно в стерео, а не тільки в лівому вусі
- Виправлено неправильне відтворення сутностей аудіовипромінювачів
- Виправлено неправильне спрацьовування ефектів навколишнього середовища рідин
- Виправлено екстремальне панорамування аудіо з HRTF
- Виправлено джерела фонових звуків та звуків верстаків
Виправлення моддингу та плагінів:
- Виправлено прогалини у перевірці EntityTrackerSystems
- Видалено жорстко закодовані клавіатурні прив'язки
- Виправлено команду ручного маяка появи
- Виправлено перевизначення назв телепортерів та звукові ефекти
- Виправлено поведінку телепортації гравця в Machinima
- Виправлено режим Camera Translation Gizmo
- Виправлено некоректне увімкнення всіх модів за замовчуванням у конфігураціях сервера
- Виправлено те, що клієнтські світи не вмикають резервне копіювання за замовчуванням
- Додано відсутню перевірку для зменшення IllegalStateExceptions
- Виправлено некоректне спільне використання структур даних у скопійованих сутностях
Інше:
- Покращено обробку нульових значень та потоків даних
- Виправлено кілька витоків пам'яті
- Оновлено граматику та видалено деякі друкарські помилки