Сайт Hytale
24.01.2026
21 переглядів
Примітки до патчу Hytale - Оновлення 2
maksimovc
Автор
Переклад статті: https://hytale.com/news/2026/1/hytale-patch-notes-update-2
КОСМЕТИКА ТА КАСТОМІЗАЦІЯ
- Для всіх гравців додано нові параметри кастомізації аватара.
- Маска бандита + боковий вузол (варіант)
- Пов’язка на очі + густе (варіант)
- Бинтова пов’язка на очі + густе, ліве око, праве око (варіанти)
- Вампірський рот
- Милий рот
- Рот орка
- Додано білий колір до косметичних кольорів фантазійної бавовни
- Оновлено візуальне оформлення таких зачісок:
- Один боковий хвостик
- Пучок із паличкою
- Простий боб
- Бойові пучки
- Розумний ельфійський стиль
- Розвіюване вітром
- Додано нові перемикачі видимості слотів броні поруч з екіпірованою бронею, доступні безпосередньо в панелі персонажа.
- Хости серверів можуть вмикати або вимикати цю функцію для дотримання правил PvP або занурення.
- Покращено анімації плащів під час бігу гравця.
ГЕЙМПЛЕЙ ТА БАЛАНС
- Додано новий предмет, який дозволяє користувачеві піднімати скелетних міньйонів із найближчих куп кісток.
- Має шанс випадати з великого преторіанського скелета.
- Адамантит тепер потребує кирку з торію або кобальту для видобутку.
- Прогресію видобутку та кирок було скориговано.
- Кирки нижчого рівня тепер завдають значно менше шкоди блокам руди вищого рівня.
- Перехід на кирку вищої якості суттєво зменшує кількість ударів, необхідних для видобутку.
- Руда адамантиту тепер потребує кирку з торію або кобальту.
- Посилено полярних ведмедів.
- Додано більше декоративних рецептів освітлення на верстак меблів.
- Наступні NPC тепер скидатимуть середню шкіру замість легкої:
- Бізон
- Кабан
- Корова
- Кінь
- Бородавочник
- Магмова жаба була відбалансована.
- Шкоду від язика значно зменшено.
- Тепер вона чергує атаку язиком із новою здатністю: удар головою
- Пелюстки тепер можна створювати на верстаку меблів у категорії «Текстиль».
- Це робить їх відновлюваними, оскільки жовті пелюстки можна отримувати з вирощування насіння соняшника.
- Усі вимоги до крафту для створення різнокольорових пелюсток тепер є відновлюваними ресурсами.
- Світліші варіанти кожного тканинного блоку тепер можна створювати з використанням комбінації пелюсток.
ГЕНЕРАЦІЯ СВІТУ
- WorldGen V2 було підготовлено для публічної документації з метою допомоги моддерам.
- Додано нові шаблони Default_Flat та Default_Void з використанням WorldGen V2.
- Портал творчого хабу тепер створюється з пласкою генерацією світу WorldGen V2.
- Це забезпечує ясну погоду та обмежений туман, але працює лише в нових творчих світах.
- Проведено масштабний рефакторинг розміщення руд у всіх зонах. — Для старих світів потрібно досліджувати нові чанки, щоб побачити ці зміни.
- У результаті з’являється більше руди, особливо в підземеллях Спустошених земель.
ФЕРМЕРСТВО
- Вічні культури більше не ламаються від випадкових ударів зброєю.
- Збільшено тривалість існування зораного ґрунту.
- Тепер вона становить від 1,2 до 1,5 днів.
- Виправлено руйнування ґрунту під повністю вирослими культурами.
- Тепер можна тримати смолоскипи в другій руці під час використання мотики та насіння.
- Руйнування повністю вирослих вічних культур тепер повертає їхнє насіння.
- Зібрані культури тепер можна класти на землю в присіданні.
- Витрати на рецепти для мотик було скориговано.
- Мотики тепер відкриваються на різних рівнях фермерського верстаку.
- Мідь тепер має рівень 2 замість рівня 4.
- Залізо тепер має рівень 4 замість рівня 8.
- Торій додано на рівень 6.
UI / UX
- Покращено описи підказок блоків у редакторі.
- Підказки тепер відображають назву кольорів при наведенні на параметри кольору в меню кастомізації аватара.
- Покращено видимість активного слота панелі швидкого доступу шляхом збільшення контрасту та додавання ромбоподібного індикатора.
- Це полегшує визначення активного слота в яскравих середовищах, таких як Виючі піски.
- Категорії Спогадів тепер сортуються за алфавітом під час перегляду через «Серце Орбіса».
- Покращення якості для скриптованих пензлів.
- Додано відсутні записи до фільтрів та видалено некоректні блоки з фільтрів.
- Виправлено різні помилки в наявних скриптованих пензлях.
- Додано пензлі декорацій та печер.
- Видалено надлишкові скриптовані пензлі.
- Вузол JumpIfBlockType оновлено для використання одного зміщення замість списку зміщень.
- Оновлення взаємодії з інвентарем.
- Покращено обробку подвійного кліку — тепер можна натискати швидше.
- Shift + клік по броні тепер одразу екіпірує її, якщо відповідний слот порожній.
- Додано гарячі клавіші QERT для «швидких дій» інвентарю (покласти все, забрати все, швидке складання та сортування).
- Гарячі клавіші тепер відображаються в підказках при наведенні на кнопки швидких дій, наприклад «Сортувати предмети за типом (T)».
- До меню налаштувань додано опцію «Оверлей лічильника FPS».
- Її можна знайти в розділі Загальні > Користувацький інтерфейс.
- Поточний FPS відображатиметься у верхньому правому куті гри, коли опцію увімкнено.
- Внесено різні покращення до маркерів гравців.
- Маркери гравців тепер відображаються на компасі.
- Видалено префікс «Player: » з маркерів гравців на мапі.
- Імена гравців завжди відображаються на мапі.
- Додано кнопки перемикання видимості мапи та компаса в списку гравців мапи.
- Гравці на різних висотах матимуть різні іконки (індикатори вгору/вниз) на компасі.
- Додано режим доступності «Офідіофобія».
- Його можна знайти в розділі Геймплей > Доступність.
- Перетворює моделі змій на капелюшних червів.
АУДІО ТА ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ
- Додано всі відсутні базові звуки Рекса.
- Оновлено звук перетягування предметів кісток в інвентарі.
- Виправлено помилку в одному з треків печер Виючих пісків.
- Оновлено відтінки частинок для всієї їжі.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК, ТЕХНОЛОГІЇ ТА СТАБІЛЬНІСТЬ
- Запроваджено систему автоматичного оновлення сервера, включно з параметрами конфігурації та новими командами для керування оновленнями.
- Додано новий базовий плагін UpdateModule та інтегровано його в процес запуску сервера, що дозволяє серверу перевіряти та застосовувати оновлення, сповіщати гравців і керувати поетапними оновленнями.
- Запроваджено UpdateConfig у HytaleServerConfig з полями для ввімкнення оновлень, інтервалів перевірки, налаштувань сповіщень, вибору гілки патчів, параметрів резервного копіювання та режимів автоматичного застосування. Включає підтримку серіалізації та методи getter/setter.
- Додано нову причину завершення роботи ShutdownReason.UPDATE для позначення перезапуску сервера з метою застосування поетапного оновлення.
- Додано нові команди /update та детальні серверні повідомлення для перевірки, завантаження, застосування й керування оновленнями, включно зі сповіщеннями гравців і попередженнями про автоматичне застосування.
- Оновлено процес випуску для включення скриптів запуску (start.sh, start.bat).
- Внесено покращення до рендерингу тіней для виправлення різних проблем.
- Виправлено середню кнопку миші «взяти блок», коли панель швидкого доступу заповнена в творчому режимі.
- Тепер при середньому кліку по блоку в творчому режимі з повним інвентарем поточний слот буде замінено новим предметом.
- Редактор ресурсів тепер відображає документацію в підказках.
- Виправлено проблеми з визначенням лазіння, які спричиняли багато небажаних поведінок.
- Реалізовано виправлення для збереження очищених прив’язок клавіш між сесіями.
- Внесено коригування для покращення переходів погоди з метою зменшення різких візуальних змін. Більше покращень буде в майбутніх оновленнях.
- Виправлено проблему використання телепортерів для уникнення випадкових зіткнень шляхом застосування зміщення.
- Вагонетки на рейках тепер правильно споживаються та коректно розміщуються.
- Виправлено відродження в ліжку в невивантажених чанках. Це усуває проблему, коли перевірки зіткнень завжди завершувалися невдачею за відсутності завантажених чанків.
- Значні покращення стабільності сервера, валідації, ECS, локалізації та тайм-аутів.
- Заповнення контейнерів тепер націлюється на найближчий блок води, а не вимагає наведення на блок за або під водою.
- Виправлено деякі типи предметів, які відображали завеликі попередні перегляди розміщення.
- Виправлено проблему з тайлінгом текстури зачіски «Берсерк».
- Виправлено текстури окулярів, які успадковували косметичний колір у підсвітках лінз.
- Додано дозволи для телепортації через мапу світу.
- Це запобігає надсиланню гравцями пакетів на сервер і телепортації будь-куди без прав оператора.
- Підземелля Смарагдових хащів та інші середовища було виправлено. — Можливо, ви почуєте нові саундтреки!
- Виправлено надсилання оновлень маркерів гравців, коли мапа не відкрита.
- Виправлено мерехтіння маркерів гравців при наведенні на мапі.
- Імена інших гравців стали більш читабельними при збільшенні масштабу мапи.