Примітки до патчу Hytale - Оновлення 2
Сайт Hytale 24.01.2026 21 переглядів

Примітки до патчу Hytale - Оновлення 2

maksimovc
maksimovc
Автор

КОСМЕТИКА ТА КАСТОМІЗАЦІЯ

  • Для всіх гравців додано нові параметри кастомізації аватара.
    • Маска бандита + боковий вузол (варіант)
    • Пов’язка на очі + густе (варіант)
    • Бинтова пов’язка на очі + густе, ліве око, праве око (варіанти)
    • Вампірський рот
    • Милий рот
    • Рот орка
    • Додано білий колір до косметичних кольорів фантазійної бавовни
  • Оновлено візуальне оформлення таких зачісок:
    • Один боковий хвостик
    • Пучок із паличкою
    • Простий боб
    • Бойові пучки
    • Розумний ельфійський стиль
    • Розвіюване вітром
  • Додано нові перемикачі видимості слотів броні поруч з екіпірованою бронею, доступні безпосередньо в панелі персонажа.
    • Хости серверів можуть вмикати або вимикати цю функцію для дотримання правил PvP або занурення.
  • Покращено анімації плащів під час бігу гравця.

ГЕЙМПЛЕЙ ТА БАЛАНС

  • Додано новий предмет, який дозволяє користувачеві піднімати скелетних міньйонів із найближчих куп кісток.
    • Має шанс випадати з великого преторіанського скелета.
  • Адамантит тепер потребує кирку з торію або кобальту для видобутку.
  • Прогресію видобутку та кирок було скориговано.
    • Кирки нижчого рівня тепер завдають значно менше шкоди блокам руди вищого рівня.
    • Перехід на кирку вищої якості суттєво зменшує кількість ударів, необхідних для видобутку.
    • Руда адамантиту тепер потребує кирку з торію або кобальту.
  • Посилено полярних ведмедів.
  • Додано більше декоративних рецептів освітлення на верстак меблів.
  • Наступні NPC тепер скидатимуть середню шкіру замість легкої:
    • Бізон
    • Кабан
    • Корова
    • Кінь
    • Бородавочник
  • Магмова жаба була відбалансована.
    • Шкоду від язика значно зменшено.
    • Тепер вона чергує атаку язиком із новою здатністю: удар головою
  • Пелюстки тепер можна створювати на верстаку меблів у категорії «Текстиль».
    • Це робить їх відновлюваними, оскільки жовті пелюстки можна отримувати з вирощування насіння соняшника.
    • Усі вимоги до крафту для створення різнокольорових пелюсток тепер є відновлюваними ресурсами.
    • Світліші варіанти кожного тканинного блоку тепер можна створювати з використанням комбінації пелюсток.

ГЕНЕРАЦІЯ СВІТУ

  • WorldGen V2 було підготовлено для публічної документації з метою допомоги моддерам.
  • Додано нові шаблони Default_Flat та Default_Void з використанням WorldGen V2.
  • Портал творчого хабу тепер створюється з пласкою генерацією світу WorldGen V2.
    • Це забезпечує ясну погоду та обмежений туман, але працює лише в нових творчих світах.
  • Проведено масштабний рефакторинг розміщення руд у всіх зонах. — Для старих світів потрібно досліджувати нові чанки, щоб побачити ці зміни.
    • У результаті з’являється більше руди, особливо в підземеллях Спустошених земель.

ФЕРМЕРСТВО

  • Вічні культури більше не ламаються від випадкових ударів зброєю.
  • Збільшено тривалість існування зораного ґрунту.
    • Тепер вона становить від 1,2 до 1,5 днів.
  • Виправлено руйнування ґрунту під повністю вирослими культурами.
  • Тепер можна тримати смолоскипи в другій руці під час використання мотики та насіння.
  • Руйнування повністю вирослих вічних культур тепер повертає їхнє насіння.
  • Зібрані культури тепер можна класти на землю в присіданні.
  • Витрати на рецепти для мотик було скориговано.
  • Мотики тепер відкриваються на різних рівнях фермерського верстаку.
    • Мідь тепер має рівень 2 замість рівня 4.
    • Залізо тепер має рівень 4 замість рівня 8.
    • Торій додано на рівень 6.

UI / UX

  • Покращено описи підказок блоків у редакторі.
  • Підказки тепер відображають назву кольорів при наведенні на параметри кольору в меню кастомізації аватара.
  • Покращено видимість активного слота панелі швидкого доступу шляхом збільшення контрасту та додавання ромбоподібного індикатора.
    • Це полегшує визначення активного слота в яскравих середовищах, таких як Виючі піски.
  • Категорії Спогадів тепер сортуються за алфавітом під час перегляду через «Серце Орбіса».
  • Покращення якості для скриптованих пензлів.
    • Додано відсутні записи до фільтрів та видалено некоректні блоки з фільтрів.
    • Виправлено різні помилки в наявних скриптованих пензлях.
    • Додано пензлі декорацій та печер.
    • Видалено надлишкові скриптовані пензлі.
    • Вузол JumpIfBlockType оновлено для використання одного зміщення замість списку зміщень.
  • Оновлення взаємодії з інвентарем.
    • Покращено обробку подвійного кліку — тепер можна натискати швидше.
    • Shift + клік по броні тепер одразу екіпірує її, якщо відповідний слот порожній.
    • Додано гарячі клавіші QERT для «швидких дій» інвентарю (покласти все, забрати все, швидке складання та сортування).
    • Гарячі клавіші тепер відображаються в підказках при наведенні на кнопки швидких дій, наприклад «Сортувати предмети за типом (T)».
  • До меню налаштувань додано опцію «Оверлей лічильника FPS».
    • Її можна знайти в розділі Загальні > Користувацький інтерфейс.
    • Поточний FPS відображатиметься у верхньому правому куті гри, коли опцію увімкнено.
  • Внесено різні покращення до маркерів гравців.
    • Маркери гравців тепер відображаються на компасі.
    • Видалено префікс «Player: » з маркерів гравців на мапі.
    • Імена гравців завжди відображаються на мапі.
    • Додано кнопки перемикання видимості мапи та компаса в списку гравців мапи.
    • Гравці на різних висотах матимуть різні іконки (індикатори вгору/вниз) на компасі.
  • Додано режим доступності «Офідіофобія».
    • Його можна знайти в розділі Геймплей > Доступність.
    • Перетворює моделі змій на капелюшних червів.

АУДІО ТА ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ

  • Додано всі відсутні базові звуки Рекса.
  • Оновлено звук перетягування предметів кісток в інвентарі.
  • Виправлено помилку в одному з треків печер Виючих пісків.
  • Оновлено відтінки частинок для всієї їжі.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК, ТЕХНОЛОГІЇ ТА СТАБІЛЬНІСТЬ

  • Запроваджено систему автоматичного оновлення сервера, включно з параметрами конфігурації та новими командами для керування оновленнями.
    • Додано новий базовий плагін UpdateModule та інтегровано його в процес запуску сервера, що дозволяє серверу перевіряти та застосовувати оновлення, сповіщати гравців і керувати поетапними оновленнями.
    • Запроваджено UpdateConfig у HytaleServerConfig з полями для ввімкнення оновлень, інтервалів перевірки, налаштувань сповіщень, вибору гілки патчів, параметрів резервного копіювання та режимів автоматичного застосування. Включає підтримку серіалізації та методи getter/setter.
    • Додано нову причину завершення роботи ShutdownReason.UPDATE для позначення перезапуску сервера з метою застосування поетапного оновлення.
    • Додано нові команди /update та детальні серверні повідомлення для перевірки, завантаження, застосування й керування оновленнями, включно зі сповіщеннями гравців і попередженнями про автоматичне застосування.
    • Оновлено процес випуску для включення скриптів запуску (start.sh, start.bat).
  • Внесено покращення до рендерингу тіней для виправлення різних проблем.
  • Виправлено середню кнопку миші «взяти блок», коли панель швидкого доступу заповнена в творчому режимі.
    • Тепер при середньому кліку по блоку в творчому режимі з повним інвентарем поточний слот буде замінено новим предметом.
  • Редактор ресурсів тепер відображає документацію в підказках.
  • Виправлено проблеми з визначенням лазіння, які спричиняли багато небажаних поведінок.
  • Реалізовано виправлення для збереження очищених прив’язок клавіш між сесіями.
    • Внесено коригування для покращення переходів погоди з метою зменшення різких візуальних змін. Більше покращень буде в майбутніх оновленнях.
  • Виправлено проблему використання телепортерів для уникнення випадкових зіткнень шляхом застосування зміщення.
  • Вагонетки на рейках тепер правильно споживаються та коректно розміщуються.
    • Виправлено відродження в ліжку в невивантажених чанках. Це усуває проблему, коли перевірки зіткнень завжди завершувалися невдачею за відсутності завантажених чанків.
  • Значні покращення стабільності сервера, валідації, ECS, локалізації та тайм-аутів.
  • Заповнення контейнерів тепер націлюється на найближчий блок води, а не вимагає наведення на блок за або під водою.
  • Виправлено деякі типи предметів, які відображали завеликі попередні перегляди розміщення.
  • Виправлено проблему з тайлінгом текстури зачіски «Берсерк».
  • Виправлено текстури окулярів, які успадковували косметичний колір у підсвітках лінз.
  • Додано дозволи для телепортації через мапу світу.
    • Це запобігає надсиланню гравцями пакетів на сервер і телепортації будь-куди без прав оператора.
  • Підземелля Смарагдових хащів та інші середовища було виправлено. — Можливо, ви почуєте нові саундтреки!
  • Виправлено надсилання оновлень маркерів гравців, коли мапа не відкрита.
  • Виправлено мерехтіння маркерів гравців при наведенні на мапі.
  • Імена інших гравців стали більш читабельними при збільшенні масштабу мапи.
Коментарі
Коментарів ще немає.
Коментарі приховано власником сервера.