Примітки до патчу Hytale - Оновлення 1
hytale.com 17.01.2026 11 переглядів

Примітки до патчу Hytale - Оновлення 1

maksimovc
maksimovc
Автор

Ласкаво просимо до першого оновлення Hytale! Сьогодні ми випускаємо новий контент разом з низкою виправлень та покращень якості життя. Ми зобов'язані підтримувати швидкий ритм патчів, щоб вирішувати проблеми та покращувати гру якомога швидше.

СВІТ ТА СЕРЕДОВИЩЕ


  • Додано динозаврів та інших NPC для заселення підземних джунглів. Зараз вони використовують тимчасову поведінку та знаходяться в процесі роботи.

ПРИМІТКА: Ці нові NPC вимагали зміни середовища в біомі, тому вам потрібно буде згенерувати нові недосліджені області, щоб побачити їх.

  • Каналізації спустошених земель тепер мають належні атмосферні ефекти та спавн створінь.
  • Області під вулканами тепер використовують вулканічні екологічні ефекти.
  • Виправлено розміщення сутностей, текстури та інтер'єри в селах Феранів.
  • Видалено невидимий блок-наповнювач за лавкою у Забутому храмі.

NPC ТА МОБИ


  • Додано опір відкиданню до NPC, які раніше його не мали.
  • Вогняні NPC та створіння тепер мають бути імунними до вогняної шкоди. Однак вони все ще загоряються наразі.
  • Покращено бойову поведінку кристалічного земляного голема та атаку обертання.
  • Скелети більше не повинні отримувати шкоду від утоплення.
  • Квібеки тепер мають бути імунними до екологічної шкоди, спричиненої кактусами та колючками.
  • Замінено тимчасову анімацію виклику Трорк Шамана.
  • Додано належні таблиці луту до Квібеків та Трорків у Whisperfrost Frontiers.
  • Худоба більше не повинна залазити на курник.
  • Обережні хижаки дикої природи, такі як лисиця, більше не повинні атакувати гравців, якщо їх не атакували.

КРАФТИНГ, ПРЕДМЕТИ ТА ФЕРМЕРСТВО


  • Рюкзак та його покращення тепер легше отримати: Базовий рюкзак тепер вимагає верстак рівня 1 (знижено з рівня 2).
  • Вартість базового рюкзака знижена до 8 середньої шкіри (знижено з 16).
  • Покращення рюкзака вперше тепер вимагає верстак рівня 2 (знижено з рівня 3).
  • Легка, середня та важка шкура тепер обробляється в шкіру на 10 секунд швидше.
  • Крафтингові верстаки тепер можуть витягувати матеріали зі скринь у межах 14 блоків горизонтально (збільшено з 7) та 6 блоків вертикально (збільшено з 4).
  • Обробні верстаки тепер відображають підказки предметів на панелі вимог до покращення.
  • Всі сирі фрукти та овочі тепер мають давати лише регенерацію здоров'я I. Їх приготування дає додаткові переваги.
  • Викинуті предмети більше не повинні застрявати збоку блоків.
  • Факели та інші ручні джерела світла тепер можна розміщувати на землі, коли вони екіпіровані в слот утиліт при володінні киркою або сокирою.
  • Кирки та сокири тепер махаються лише при використанні основної дії.
  • Кукурудза тепер дає 1 есенцію життя замість 4 при обміні на фермерському верстаку, оскільки раніше була неправильно налаштована, роблячи її кращою за врожаї вищого рівня.
  • Повністю вирощена капуста та гарбуз більше не випадають звичайні насіння при зламуванні рукою або будь-яким інструментом.
  • Повністю вирощені вічні врожаї більше не випадають вічні насіння при зламуванні рукою або будь-яким інструментом.
  • Дерев'яні колоди тепер відображають свій відповідний "тип деревини".
    • Приклад: дубова колода відображатиме "твердолистяна" у підказці.
  • Коли рецепт крафтингу раніше вимагав тип "стовбура", це тепер правильно відображається як "колода" замість цього.
    • Приклад: "твердолистяний стовбур" відображається як "твердолистяна колода" у вимогах рецепту.
  • Коли рецепт крафтингу вимагає конкретного типу колоди (наприклад, твердолистяна), підказка тепер відображає, які дерева можуть випустити цей тип колоди.
  •     Коли рецепт крафтингу раніше вимагав тип "стовбура", це тепер правильно відображається як "колода" замість цього.
    • Приклад: "м'яколистяна колода" відобразить "баньян, бук та осика" у підказці.
  • Блок дроворуба більше не відображається як предмет якості "Dev" і більше не має невикористовуваної взаємодії обробного верстака, тепер це декоративний меблевий блок, який також можна виготовити на меблевому верстаку.

АУДІО ТА ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ


  • Нові звуки удару та злому для каменю.
  • Нові звуки удару та злому для руд з додатковими шаровими ефектами.
  • Коні тепер правильно відтворюють звуки бігу під час їзди верхи.
  • Цикл горіння факела замінено м'якшим амбієнтним звуком.
  • Налаштовано гучність для злому кокона, звуків свині, поросяти та кабана.
  • Зменшено варіацію висоти тону на махах мечем.
  • Додано нові частинки злому руди.
  • Додано частинки поїдання фруктів. Пізніше з'явиться більше для інших типів їжі.
  • Новий ефект частинок тепер з'являється над головою NPC при поглинанні їхньої пам'яті.
  • Оновлено візуальні ефекти зілля здоров'я з новими частинками блиску, світіння та спіралі.
  • Виправлено зміщення мотузки при утриманні в руці.
  • Виправлено позиціювання руки для різних рослин, квітів та листя.

UI, ПРОДУКТИВНІСТЬ ТА ЯКІСТЬ ЖИТТЯ


  • Тепер ви можете спати, починаючи з 19:30.
  • Додано інформаційну панель, що пояснює систему спогадів при першій взаємодії з Серцем Орбіса. Можна переглянути знову, натиснувши на '?' у верхньому лівому куті UI спогадів.
  • Перемикання повного екрану, перемикання HUD та створення скріншоту більше не можуть бути прив'язані до кнопок миші.
  • Гра тепер попереджає при запуску попередніх версій або відкритті світів з різних версій.
  • Поле зору під час бігу тепер обмежене до 160°, щоб запобігти ефекту гіперприводу.
  • Скасування виявлення LAN-сервера тепер працює правильно.
  • Система взаємодії тепер краще обробляє сплески затримки сервера.

НАЛАШТУВАННЯ ПЕРСОНАЖА


  • Нові типи очей: котяче око, демонічні очі, козине око, око рептилії.
  • Нові опції рота: великий рот, крихітні губи.
  • Новий колір волосся: лавандовий.
  • Переробили зачіску з чубчиком та освітлили темно-коричневий колір.
  • Капюшон, обрамлений пір'ям, тепер правильно відображається для видання Supporter.

БІЙ ТА БАЛАНС


  • Атаки зброєю тепер повинні перевіряти лінію видимості.
  • Звичайний ефект опіку тепер зазвичай завдає менше шкоди. Опік, застосований лавою, залишається незмінним.
  • Кактуси та колючки тепер завдають екологічний тип шкоди.

КОМАНДИ ТА СЕРВЕР


  • Виправлено порядок аргументів для команд телепортації. /tp <гравець> <цільовий_гравець>
  • Команда give тепер підтримує вказівку міцності предмета.
  • Команди whitelist та ban тепер підтримують як онлайн-імена користувачів, так і офлайн UUID.
  • Сервер тепер використовує контроль перевантаження "Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time" (BBR) для QUIC.
  • Покращено обробку помилок автентифікації та токена сесії.

ВИПРАВЛЕННЯ БАГІВ ТА СТАБІЛЬНІСТЬ


  • Виправлено неправильну конфігурацію, яка дозволяла заряджені атаки зброєю не споживати витривалість правильно при переключенні на інший слот панелі швидкого доступу в потрібний час.
  • Виправлено неправильне відтворення звуку готовності підпису в режимі пригод.
  • Виправлено розбір регулярних виразів у команді /replace.
  • Виправлено проблему, коли сигнатурні атаки могли використовуватися без сигнатурної енергії.
  • Виправлено деякі предмети, що дозволяли довші діапазони взаємодії, ніж передбачалося.
  • Виправлено поведінку потоку рідини при складанні джерел води.
  • Виправлено збій при використанні не англійських назв папок для скріншотів.
  • Виправлено збій при виборі певних зачісок з варіантами.
  • Виправлено збій, спричинений пошкодженими кешованими попередніми переглядами аватарів.
  • Виправлено збій, коли плагін спогадів не завантажується.
  • Виправлено проблему, коли винагороди від відновлення спогадів надавалися занадто рано і не відповідали правильній кількості необхідних спогадів.
  • Виправлено "очікування чанків", що тривало занадто довго при відстані видимості <128.
  • Виправлено збій при оновленні моделі гравця.
  • Виправлено цикл локалізації, що впливав на користувачів норвезької мови.
  • Виправлено стан перегонів у телепортації екземпляра, що спричиняв проблеми з видаленням та повторним додаванням сутностей.
  • Виправлено оновлення сесії для серверів однієї гри.
  • Виправлено різні проблеми з ростом врожаю, коли певні врожаї, такі як помідори, не росли правильно, чанки тепер зберігаються, коли оновлюється блок фермерства.

ДОДАТКОВО


  • 🐾
Коментарі
Коментарів ще немає.
Увійдіть, щоб коментувати.