hytale.com
17.01.2026
11 переглядів
Примітки до патчу Hytale - Оновлення 1
maksimovc
Автор
Переклад статті https://hytale.com/news/2026/1/hytale-patch-notes-update-1
Ласкаво просимо до першого оновлення Hytale! Сьогодні ми випускаємо новий контент разом з низкою виправлень та покращень якості життя. Ми зобов'язані підтримувати швидкий ритм патчів, щоб вирішувати проблеми та покращувати гру якомога швидше.
СВІТ ТА СЕРЕДОВИЩЕ
- Додано динозаврів та інших NPC для заселення підземних джунглів. Зараз вони використовують тимчасову поведінку та знаходяться в процесі роботи.
ПРИМІТКА: Ці нові NPC вимагали зміни середовища в біомі, тому вам потрібно буде згенерувати нові недосліджені області, щоб побачити їх.
- Каналізації спустошених земель тепер мають належні атмосферні ефекти та спавн створінь.
- Області під вулканами тепер використовують вулканічні екологічні ефекти.
- Виправлено розміщення сутностей, текстури та інтер'єри в селах Феранів.
- Видалено невидимий блок-наповнювач за лавкою у Забутому храмі.
NPC ТА МОБИ
- Додано опір відкиданню до NPC, які раніше його не мали.
- Вогняні NPC та створіння тепер мають бути імунними до вогняної шкоди. Однак вони все ще загоряються наразі.
- Покращено бойову поведінку кристалічного земляного голема та атаку обертання.
- Скелети більше не повинні отримувати шкоду від утоплення.
- Квібеки тепер мають бути імунними до екологічної шкоди, спричиненої кактусами та колючками.
- Замінено тимчасову анімацію виклику Трорк Шамана.
- Додано належні таблиці луту до Квібеків та Трорків у Whisperfrost Frontiers.
- Худоба більше не повинна залазити на курник.
- Обережні хижаки дикої природи, такі як лисиця, більше не повинні атакувати гравців, якщо їх не атакували.
КРАФТИНГ, ПРЕДМЕТИ ТА ФЕРМЕРСТВО
- Рюкзак та його покращення тепер легше отримати: Базовий рюкзак тепер вимагає верстак рівня 1 (знижено з рівня 2).
- Вартість базового рюкзака знижена до 8 середньої шкіри (знижено з 16).
- Покращення рюкзака вперше тепер вимагає верстак рівня 2 (знижено з рівня 3).
- Легка, середня та важка шкура тепер обробляється в шкіру на 10 секунд швидше.
- Крафтингові верстаки тепер можуть витягувати матеріали зі скринь у межах 14 блоків горизонтально (збільшено з 7) та 6 блоків вертикально (збільшено з 4).
- Обробні верстаки тепер відображають підказки предметів на панелі вимог до покращення.
- Всі сирі фрукти та овочі тепер мають давати лише регенерацію здоров'я I. Їх приготування дає додаткові переваги.
- Викинуті предмети більше не повинні застрявати збоку блоків.
- Факели та інші ручні джерела світла тепер можна розміщувати на землі, коли вони екіпіровані в слот утиліт при володінні киркою або сокирою.
- Кирки та сокири тепер махаються лише при використанні основної дії.
- Кукурудза тепер дає 1 есенцію життя замість 4 при обміні на фермерському верстаку, оскільки раніше була неправильно налаштована, роблячи її кращою за врожаї вищого рівня.
- Повністю вирощена капуста та гарбуз більше не випадають звичайні насіння при зламуванні рукою або будь-яким інструментом.
- Повністю вирощені вічні врожаї більше не випадають вічні насіння при зламуванні рукою або будь-яким інструментом.
- Дерев'яні колоди тепер відображають свій відповідний "тип деревини".
- Приклад: дубова колода відображатиме "твердолистяна" у підказці.
- Коли рецепт крафтингу раніше вимагав тип "стовбура", це тепер правильно відображається як "колода" замість цього.
- Приклад: "твердолистяний стовбур" відображається як "твердолистяна колода" у вимогах рецепту.
- Коли рецепт крафтингу вимагає конкретного типу колоди (наприклад, твердолистяна), підказка тепер відображає, які дерева можуть випустити цей тип колоди.
- Коли рецепт крафтингу раніше вимагав тип "стовбура", це тепер правильно відображається як "колода" замість цього.
- Приклад: "м'яколистяна колода" відобразить "баньян, бук та осика" у підказці.
- Блок дроворуба більше не відображається як предмет якості "Dev" і більше не має невикористовуваної взаємодії обробного верстака, тепер це декоративний меблевий блок, який також можна виготовити на меблевому верстаку.
АУДІО ТА ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ
- Нові звуки удару та злому для каменю.
- Нові звуки удару та злому для руд з додатковими шаровими ефектами.
- Коні тепер правильно відтворюють звуки бігу під час їзди верхи.
- Цикл горіння факела замінено м'якшим амбієнтним звуком.
- Налаштовано гучність для злому кокона, звуків свині, поросяти та кабана.
- Зменшено варіацію висоти тону на махах мечем.
- Додано нові частинки злому руди.
- Додано частинки поїдання фруктів. Пізніше з'явиться більше для інших типів їжі.
- Новий ефект частинок тепер з'являється над головою NPC при поглинанні їхньої пам'яті.
- Оновлено візуальні ефекти зілля здоров'я з новими частинками блиску, світіння та спіралі.
- Виправлено зміщення мотузки при утриманні в руці.
- Виправлено позиціювання руки для різних рослин, квітів та листя.
UI, ПРОДУКТИВНІСТЬ ТА ЯКІСТЬ ЖИТТЯ
- Тепер ви можете спати, починаючи з 19:30.
- Додано інформаційну панель, що пояснює систему спогадів при першій взаємодії з Серцем Орбіса. Можна переглянути знову, натиснувши на '?' у верхньому лівому куті UI спогадів.
- Перемикання повного екрану, перемикання HUD та створення скріншоту більше не можуть бути прив'язані до кнопок миші.
- Гра тепер попереджає при запуску попередніх версій або відкритті світів з різних версій.
- Поле зору під час бігу тепер обмежене до 160°, щоб запобігти ефекту гіперприводу.
- Скасування виявлення LAN-сервера тепер працює правильно.
- Система взаємодії тепер краще обробляє сплески затримки сервера.
НАЛАШТУВАННЯ ПЕРСОНАЖА
- Нові типи очей: котяче око, демонічні очі, козине око, око рептилії.
- Нові опції рота: великий рот, крихітні губи.
- Новий колір волосся: лавандовий.
- Переробили зачіску з чубчиком та освітлили темно-коричневий колір.
- Капюшон, обрамлений пір'ям, тепер правильно відображається для видання Supporter.
БІЙ ТА БАЛАНС
- Атаки зброєю тепер повинні перевіряти лінію видимості.
- Звичайний ефект опіку тепер зазвичай завдає менше шкоди. Опік, застосований лавою, залишається незмінним.
- Кактуси та колючки тепер завдають екологічний тип шкоди.
КОМАНДИ ТА СЕРВЕР
- Виправлено порядок аргументів для команд телепортації. /tp <гравець> <цільовий_гравець>
- Команда give тепер підтримує вказівку міцності предмета.
- Команди whitelist та ban тепер підтримують як онлайн-імена користувачів, так і офлайн UUID.
- Сервер тепер використовує контроль перевантаження "Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time" (BBR) для QUIC.
- Покращено обробку помилок автентифікації та токена сесії.
ВИПРАВЛЕННЯ БАГІВ ТА СТАБІЛЬНІСТЬ
- Виправлено неправильну конфігурацію, яка дозволяла заряджені атаки зброєю не споживати витривалість правильно при переключенні на інший слот панелі швидкого доступу в потрібний час.
- Виправлено неправильне відтворення звуку готовності підпису в режимі пригод.
- Виправлено розбір регулярних виразів у команді /replace.
- Виправлено проблему, коли сигнатурні атаки могли використовуватися без сигнатурної енергії.
- Виправлено деякі предмети, що дозволяли довші діапазони взаємодії, ніж передбачалося.
- Виправлено поведінку потоку рідини при складанні джерел води.
- Виправлено збій при використанні не англійських назв папок для скріншотів.
- Виправлено збій при виборі певних зачісок з варіантами.
- Виправлено збій, спричинений пошкодженими кешованими попередніми переглядами аватарів.
- Виправлено збій, коли плагін спогадів не завантажується.
- Виправлено проблему, коли винагороди від відновлення спогадів надавалися занадто рано і не відповідали правильній кількості необхідних спогадів.
- Виправлено "очікування чанків", що тривало занадто довго при відстані видимості <128.
- Виправлено збій при оновленні моделі гравця.
- Виправлено цикл локалізації, що впливав на користувачів норвезької мови.
- Виправлено стан перегонів у телепортації екземпляра, що спричиняв проблеми з видаленням та повторним додаванням сутностей.
- Виправлено оновлення сесії для серверів однієї гри.
- Виправлено різні проблеми з ростом врожаю, коли певні врожаї, такі як помідори, не росли правильно, чанки тепер зберігаються, коли оновлюється блок фермерства.
ДОДАТКОВО
- 🐾